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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升荐点。

在加点1千1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升说明之前(qián),先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可(kě)以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高(gāo)了她(tā)的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必(bì)定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很(hěn)高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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